Laman

Kamis, 28 Oktober 2010

Jumat, 01 Oktober 2010

FLYER "Piano Service"


Desain Kaos

Desain kaos ini merupakan tugas mata kuliah Komputer Grafis III semester 3.

Mulai dari Logo, Handtag, Lebel dan Desain Kaos semua bertema PINK LADY :)


PINK LADY t-shirt

DIGITAL COLORING with Adobe Photoshop

Ini dalah tugas UAS dari mata kuliah Komputer Grafis II semester 2 yaitu coloring with potoshop. Tema yang diberikan waktu itu adalah Cerita Rakyat Indonesia. Saya mengambil cerita MENTIKO BERTUAH dari Aceh.

Pertama, kita scan ilustrasi gambar dengan scanner.




Kedua, selesai gambar discan kita atur tingkat levelnya biar gambar lebih jelas. Lalu bersihkan sisa-sisa coretan yang tidak berguna agar proses mewarnainya nanti tidak terganggu. Jangan lupa ubah mode menjadi RGB.




Ketiga, mulailah coloring. Lebih baik dibuat layer-layer saat coloring dilakukan agar waktu editing color yang salah jadi gampang.


KUDA API PEMBERANI (Adobe Photohop)

Hehehe ini merupakan karya pertama saya yang menggunakan photoshop. Masih jelek sekali :p
Ini merupakan tugas Komputer Grafis II semester 2.

Konsep:
Saya ingin menceritakan kisah Si KUDA API PEMBERANI. Dimana kuda ini merupakan kuda yang paling ditakuti oleh musuh-musuhnya baik oleh kuda maupun manusia. Karena keberaniannya dalam menghadapi berbagai rintangan sehingga kuda tersebut mendapat julukan itu. Sejujurnya cerita ini hanya khayalan saya saja heheheh. Tak apalah yang penting berkonsep :)

Proses:
Pertama, saya harus mencari foto kuda dengan pose yang pas sesuai gambaran konsep yang saya inginkan. Beruntung sekali saya mendapat foto dari teman saya Icha yang kebetulan sedang melakukan studi banding dengan teman-teman DG '08 UNESA ke Jogjakarta. Foto itu adalah foto patung kuda dalam pameran besar Seni Visual Indonesia yang diadakan di Institut Seni Indonesia (ISI) Jogjakarta pada tanggal 25 Nov - 12 Des 2009 yang lalu.

Patung “kuda batik” karya pematung Dunadi,
dengan
ukuran besar: tinggi 5,28 cm, panjang 7,12 cm dan lebar sekitar 1,50 cm.



Kedua, saya mencari latar belakang yang pas guna memperkuat karakter liar si kuda, yaitu yang identik dengan tumbuhan (dunia luas/luar).. saya memutuskan rantinglah yang cocok.




Lalu kedua foto mulai saya olah di Adobe Photoshop. Dan inilah hasilnya:


KUDA API PEMBERANI

Kamis, 30 September 2010

MONOPOLI "Kota Djogja"

Ini merupakan tugas UAS untuk mata kuliah DKV 4 yaitu berupa tugas membuat monopoli sendiri dengan desain original. Tugas ini dikerjakan secara berkelompok. Di kelompok kami masing-masing anak mendapatkan tugas masing-masing. Ada yang membuat papannya, ada yang membuat uangnya, pemainnya dan dadu, kartu, box-nya dan konsep. Kebetulan saya mendapat jatah untuk membuat kartu-kartunya, yaitu kartu KESEMPATAN, DANA UMUM dan SURAT KEPEMILIKAN TANAH. Konsep Monopoli kami adalah kota jogja dengan sentuhan digital, jadi segala unsur kejawen seperti jenis font, ilustrasi dan bentuk mengadopsi tema.
Inilah hasil karya original saya:


-kartu KESEMPATAN dan DANA UMUM (depan)



- Kartu KEEMPATAN dan DANA UMUM (belakang)



- Kartu KEPEMILIKAN TANAH

POSTER Anti Kekerasan


Ini tugas uasQ kalo' g' salah semester 2 untuk mata kuliah komputer grafis II. Yaitu buat poster..
Aq buatnya pakai corel draw. Untuk mencari ide membuat poster kita tidak perlu susah2. Aq mengambil 2 buah gambar untuk poster ini. Tinggal tak akali, itu aja.


Gambar 1



Gambar 2

Dari gambar 1 aq ngambil orangnya and dari gambar 2 aq ngambil contoh gambar bayangan monster n judulnya tapi ditrace ulang biar bagus dan g pecah hasilnya. Gampangkan? :) Selamat mencoba!


WALKING MAGAZINE



Ini adalah tugas UAS mata kuliah DKV 3 semester 4 berupa majalah. Kebetulan saya kebagian majalah wisata.

Latar belakang:

-Membuat Logo Type
Langkah pertama saya dlm pembuatan majalah ini adalah membuat logotype-nya. Apa yang dimaksud dengan logotype?
Logotype dalam kasus ini merupakan sebutan nama dari JUDUL majalah.
Dan dari hasil ACC beberapa logotype yang saya ajukan ke dosen yang diterima adalah "WALKING".

Masih banyk hal yang ingin saya ungkapkan... tp mohon maaf saya lagi males ngetiknya
hehehehehe
kapan2 saja y... :)


Dan ini merupakan Cover Laporan WALKING magazine saya:


Cover Laporan Majalah WALKING

Selasa, 28 September 2010

SKENARIO IKLAN PELAYANAN MASYARAKAT

JUDUL : “ANAK KECIL SAJA TAHU”

SINOPSIS :

Seorang Ayah dan anak laki-lakinya yang berusia 7 tahun sedang makan makanan ringan di tepi jalan Surabaya. Setelah itu sang Ayah membuang sisa bungkusan makanannya di sembarang tempat padahal tak jauh dari tempat mereka terdapat tong sampah. Lalu anak laki-lakinya bertanya mengapa Ayahnya membuang sampah bukan pada tempatnya. Dan sang Ayah menjawab bahwa tidak masalah membuang sembarangan karena sedang tidak ada satpol PP yang lewat. Anak laki-laki tersebutpun berkata bahwa Bu Guru mengajarkan membuang sampah harus di tempatnya karena bisa merusak pemandangan dan bisa menimbulkan banjir. Sang ayah terkejut atas jawaban anaknya. Dia tidak mengira anak umur 7 tahun tahu akan hal tersebut. Sang ayah malu lalu mengelus kepala sang anak dengan bangga sambil berkata kalo anaknya itu benar. Kemudian sang Ayah segera memungut kembali bungkus makanannya tadi dan membuangnya ke tong sampah. Lalu sang anak nyeletuk “Anak kecil saja tahu”.

TREATMEN :

1. Siang hari

2. Seorang Ayah dan anak laki-lakinya yang berumur 7 tahun makan makanan ringan di tepi jalan Surabaya.

3. Sang Ayah membuang bungkus makananya di sembarang tempat.

4. Sang anak bertanya, “Kenapa Ayah membuang sampah bukan di tempatnya?”

5. Sang Ayah menjawab dengan tenang, “Kan tidak ada satpol PP.”

6. Sang anakpun berkata, “Kata Bu Guru membuang sampah itu harus di tempatnya karena bisa merusak pemandangan dan bisa menimbulkan banjir lho Yah!”

7. Sang ayah kaget dan malu lalu mengelus kepala sang anak dengan bangga sambil berkata, “Kamu benar.”

8. Sang Ayah langsung memungut kembali bungkus makanannya tadi dan membuangnya ke tong sampah.

9. Sang anak nyeletuk, “Anak kecil saja tahu!”

SCRIPT :

1. Ext

Siang hari

2. Ext

Seorang Ayah dan anak laki-lakinya yang berumur 7 tahun makan makanan ringan di tepi jalan Surabaya.

3. Ext

Sang Ayah membuang bungkus makananya di sembarang tempat.

4. Ext

Sang anak bertanya, “Kenapa Ayah membuang sampah bukan di tempatnya?”

5. Ext

Sang Ayah menjawab dengan tenang, “Kan tidak ada satpol PP.”

6. Ext

Sang anakpun berkata, “Kata Bu Guru membuang sampah itu harus di tempatnya karena bisa merusak pemandangan dan bisa menimbulkan banjir lho Yah!”

7. Ext

Sang ayah kaget dan malu lalu mengelus kepala sang anak dengan bangga sambil berkata, “Kamu benar.”

8. Ext

Sang Ayah langsung memungut kembali bungkus makanannya tadi dan membuangnya ke tong sampah.

9. Ext

Sang anak nyeletuk, “Anak kecil saja tahu!”

SKENARIO :

SCENE

VISUAL

AUDIO

DURATION

00

Color Bar

OFF

00:00:10:00

01

BLANK

OFF

00:00:02:00

02

Identification Program

Judul:

“Anak Kecil Saja Tahu”

OFF

00:00:10:00

03

BLANK

OFF

00:00:02:00

04

Countdown

Tone

00:00:10:00

05

BLANK

OFF

00:00:02:00

06

LS

Siang hari

SFX

Instrumen

00:00:02:00

07

CU

Ayah dan Anak laki-lakinya sedang makan makanan ringan di tepi jalan Surabaya

MUSIC

Off

SFX

Suara kendaraan di jalan

00:00:05:00

08

MS

Setelah selesai makan Sang Ayah membuang bungkus makanannya di sembarang tempat

MUSIC

Off

SFX

Suara sampah dibuang

00:00:03:00

09

CU

Sang Anak bartanya

MUSIC

Off

“Kenapa Ayah membuang sampah bukan di tempatnya?”

00:00:03:00

10

CU

Sang ayah berkilah

SFX

“Kan tidak ada satpol PP.”

00:00:02:00

11

CU

Anak berkata

MUSIC

Off

SFX

“Kata Bu Guru membuang sampah itu harus di tempatnya karena bisa merusak pemandangan dan bisa menimbulkan banjir lho Yah!”

00:00:05:00

12

CU

Sang Ayah kaget dan malu kemudian mengelus kepala sang anak sambil berkata

MUSIC

Off

SFX

“Kamu benar.”

00:00:03:00

13

LS

Sang Ayah memungut kembali sampahnya tadi lalu membuangnya ke tong sampah

MUSIC

Off

00:00:02:00

14

CU

Sang anak nyeletuk

MUSIC

Off

SFX

“Anak kecil saja tahu!”

00:00:02:00